18 Şubat 2015 Çarşamba

clash of clans Yükseltme farkları hile bilgisi 19.02.2015

Toplar harika savunma birimleridir. Topları, ateş güçlerini artırmak için yükseltin, ama savunma birimleriniz yükselme halindeyken saldırı yapamayacaklarını da unutmayınız.

Özet
  • Toplar, Clash of Clans maceralarının başında oyuncuların kurmuş olduğu ilk savunma birimleridir.
  • Toplar, düşük seviyelerde hızlı ve ucuza yükseltilebilen savunma birimleridir.
  • Toplar, Barbarlar gibi yerden saldıran tüm birimlere ateş edebilirler ancak Ejderhalar gibi uçan birimlere saldırı yapamazlar.
  • Savunma Stratejisi
    Topların yüksek oranda bir ateş gücü ve iyi bir menzili vardır. Bu da onları (çok az can değerine sahip) duvar yıkıcılar karşısında vazgeçilmez kılmaktadır. Devleri diğer savunma ünitelerinden uzak tutmak için faydalıdır. Havan toplarını ve Sihirbaz Kulelerini topların atış menzili içine yerleştirerek koruyunuz. Topların, hava savunmalarının menzilinin içinde yerleştirilmiş olduğuna emin olun. Çünkü toplar hava saldırısı yapan birimleri vuramazlar. (Ya da en azından bir Okçu kulesi veya Sihirbaz kulesi tarafından korunmalılar). Düşük seviyelerdeyken ilk olarak bu yapıları ve havan toplarını yükseltin. Çünkü onlar sizin en temel yer savunmalarınızdan biridir. Aynı zamanda en ucuz ve en yaygın savunma birimleridirler. Bu da onları iyi bir yatırım olarak nitelendirmemizi sağlıyor.
  •  
  • Saldırı Stratejisi
    Toplar hava savunmalarına saldırı yapamayan savunma birimlerinden biridir. Bu onları, eğer Okçu kuleleri veya Sihirbaz kuleleri gibi hava savunmalarının menzili içinde değillerse; balonlar, ejderhalar ve dalkavuklar için kolay hedefler haline getiriyor. Toplar bir seferde yalnızca bir hedefe hasar verebilirler. Bu da onların geniş Okçu veya Barbar grupları karşısında kolay mağlup edilmesine neden oluyor.
  •  
  • Yükseltme farkları
  • Toplar 7, 10, 11 ve 12. seviyelerde önemli görsel değişikliklere uğrarlar. Topun varili ve üzerinde bulunduğu destek platformu neredeyse her seviyede boyut olarak artış gösterir.
  • İlk inşa edildiğinde top, dört ayaklı basit ve tahtadan bir platform üzerinde siyah metal bir gövdeden oluşur.
  • 2. seviyede, sabitleyici platforma iple bağlanmış tahtadan ek parçalar eklenir.
  • 3. seviyede, topun sabitleyici platformu daha kalın bir görüntü alır. Temel olarak 45 derece dönebilen 3×3 bir kare şeklindedir (görünüş olarak daha sonraki ve daha geniş ölçüdeki Top yükseltmeleri içindir).
  • 4. seviyede, topun gövdesinde görsel zenginliği olan 2 adet enine doğru çıkıntı belirir, biri gövdenin ortalarında, diğeri ise arka taraflarına doğru. Bu seviyede destek platformunun ayakları daha kısa ve yanlara açık biçimdedir.
  • 5. seviyede, topun ayakları metal parçalarla değiştirilmiştir ve daha geniş bir görünüm elde edilmiştir.
  • 6. seviyede, topun görünümüne metal görünümüne sahip ,daha sıkı monte edilmiş görünümü sağlayan bir çift kayış eklenir ve metal parçalar açıkça çoğalmaktadır.
  • 7. seviyede, tahta parça beyaz taş veya metal bir kaplama ile kaplanmıştır. Topun gövdesinin orta kısmında yer alan halka altın şeklinde ve daha dekoratiftir.
  • 8. seviyede, bir diğer dekoratif halka topun gövdesine eklenir. Öte yandan pirinçten işlenmiş ikinci ve daha küçük bir parça da ara platform olarak koruma amaçlı tasarıma eklenir.
  • 9. seviyede, pirinçten işlenmiş dekoratif bir yüzük varilin ön kısmına eklenir. Aynı zamanda sabitleme platformunda ise orijinal halka çiftiyle aynı yapıda olan bir kaplama yapısı kullanılır.
  • 10. seviyede, top tamamen pirinçten yapılmıştır. Topun arka tarafı üçgensi bir yapıya sahip olur ve platformun ayakları siyah kaplama metalden yapılmış bir hal alır.
  • 11. seviyede, topun gövdesi siyah bir metale dönüşür ve platform ise aynı siyah metalden oluşan ayaklara sahip olur.
  • 12. seviyede, top kırmızı bir halkayla ve her köşede olmak üzere kırmızı kristallerle çevrelenir. Platform üzerindeki pirinç görüntü yerini koyu kırmızı bir renge bırakır.
Diğer
Eğitim aşaması süresince bir top inşa etmeniz gerekmektedir.Köyünüzü görüntülediğinizde toplar rastgele olarak etrafa nişan alırlar. Ancak, genel olarak Köy binasının aksi yönünde nişan alacaklardır. Eğer toplar veya köy binasının yeri değiştirilirse, toplar o anda otomatik olarak yeni konuma göre hareket edecek ve yine köy binasının aksi yönünde nişan alacaklardır. Hatta bu toplar yükseltilirken bile geçerli bir durumdur.Toplar etraflarında 360 derece dönme yeteneğine sahiptirler.
 Savunma Stratejisi
Okçu kuleleri muazzam bir mesafeden yer ve hava saldırılarına karşı savunma yapabilir. Bu yüzden genellikle köy yapılanmasının dış kısımlarına yerleştirilmeleri iyi bir fikirdir. Bunu yapmak savunma alanınızı azami ölçüde tutmanıza ve aynı zamanda geri kalan savunma ünitelerinizi de korumanızı sağlar.Okçu kuleleri hava ve yer savunması yapabildikler için, diğer savunmaları en az bir okçu kulesinin menzili içine yerleştirmek iyi bir fikir olacaktır.Bu açıdan okçu kulelerinin yükseltmesini toplarınkinden önce yapmak iyi bir fikirdir. Toplardan daha maliyetli ve daha uzun süren bir yükseltme sürecine sahip olsalar da, menzil ve savunma çeşitliliği açısından toplardan daha faydalı olacaklardır.Bir havan topunu veya topu, bir okçu kulesinin yanına koymak hava savunmasını artırmak için zekice olacaktır, çünkü bu iki savunma da hava savunması yapamamaktadır.


Yükseltme farklılıkları
  • Okçu kuleleri 6, 11 ve 12 seviyelerinde önemli görsel değişikliklere uğrarlar.
  • Okçu kulesi ilk inşa edildiğinde, yerden destek alan açık ve tahtadan bir kafesi vardır; yerden uzanan tahtadan bir merdiven, platform görünümüne destekte bulunur. 2. seviyeden 5. seviyeye kafes yapısı ve tahta platform takviyeler alır.
  • 2. seviyede, okçu kulesi üstünde 4 küçük parça alır ve yukarıdaki tahtalar daha sık bir hal alır.
  • 3. seviyede, okçu kulesine gri ayaklar eklenir ve platform üzerinde 4 küçük parça birbirlerine bağlanır.
  • 4. seviyede, eklenen ayaklara destekler de eklenir ve platformun altına küçük yeşil bir bayrak eklenir.
  • 5. seviyede, okçu kulesinin alt kısmı her parçayı birbirine bağlayan sağlam taş bir yapıya dönüşür.
  • 6. seviyede, üst platformdaki yapı taşa dönüşür ve alt yapıyı destekler bir görünüm elde eder. Dıştaki merdiven yerini içten bir merdivene bırakır. Tahta yapı da yerini taş bir yapıya bırakmaya başlar.
  • 7. seviyede, taş yapılar çoğalır ve güçlendirilir. Ayrıca alt taraftaki taş kısım ise yapının iç görüntüsünü kapatacak şekilde yükselir.
  • 8. seviyede, okçu kulesi her ayağı için metal bir parçaya sahip olur.
  • 9. seviyede, okçu kulesinin yeşil bayrağı daha kısa bir hal alır ve her ayaktaki metal parçalar büyür ve dikenlere dönüşür.
  • 10. seviyede, bayraklar daha geniş bir hal alır ve altından parçalar tüm kuleye eklenir.
  • 11. seviyede, renk şeması tamamen değişir, aynen tahtanın demirle değiştiği gibi, ve yapının etrafında siyah metallerden oluşan, ve her köşesine aralarında taştan kurukafalar olan yapılar eklenir. Ayrıca bayrakların rengi yeşilden turuncuya dönüşür.
  • 12. seviyede, okçu kulesinin alt kısmına altın kalkanlar eklenir ve de üstlerinde gümüş köşeleri olan dikenler eklenir. Bayrak yerini dikenlere bırakır ve kulenin duvarları cilalı bir metale dönüşür. Okçular ateşli oklarla saldırı yaparlar.
  • Okçuların üzerinde durduğu kısım da yön değiştirebilmektedir.
  • Okçu kulesinin seviyesinin değişmesi, kulenin üstünde bulunan okçu sayısını da etkileyecektir.
  • İlk inşa edildiğinde okçu kulesinin üzerinde bir okçu bulunur ve görünümü de 1. veya 2. seviye okçu görüntüsüdür, normal oklar kullanır.
  • 4. seviyede ikinci bir okçu belirir ve 7. seviyeye kadar ateşli oklar kullanırlar.
  • 5. seviyede, okçuların görünümü 3. veya 4. okçu seviye görüntüsüdür.
  • 7. seviyede, üçüncü bir okçu belirir ve 11. seviyeye kadar mor oklar kullanmaya başlarlar.
  • 8. seviyede, okçuların görünümü 5. okçu seviye görüntüsüdür.
  • 11. seviyede, okçuların görünümü 6. seviye okçu görüntüsüdür ve yine ateşli oklar kullanırlar.

Diğer
Okçu kulesinde durması için bir okçu eğitmenize gerek yoktur, ya da kışlalarınızda bir okçuyu da açmanıza gerek yoktur. Laboratuarınızda okçularla ilgili yaptığınız yükseltmelerin okçu kuleleriyle ve içlerinde bulunan okçularla da bir ilgisi yoktur. Uçan birlikleri hedef almak için ilk açtığınız savunma yapıları okçu kuleleridir. Okçu kulelerinde bulunan okçu sayısı yalnızca estetik amaçlıdır. Üzerinde 3 tane okçu bulunan bir okçu kulesinin menzili ve atış oranı, üzerinde yalnızca 1 tane okçu bulunan bir okçu kulesininkilerle aynıdır.
Okçu kuleleri, birlikleri andıran 2 savunma ünitesinden biridir. Diğeri ise Sihirbaz kuleleridir. Yükseltme anında ve okçu kulesinin yeri değiştirildiğinde, üzerinde bulunan okçular yok olurlar. Yükseltme sırasında saldırı alındığında, okçu kuleleri bir önceki seviyede gözükürler ve işlevlerini yapmazlar. (aynısı sihirbaz kuleleri için de geçerlidir.)

Saldırı Stratejisi
Okçular ve devler genellikle barbarları desteklemek için kullanılır. Oyuncular bazen barbarları birbirlerinden uzak şekilde yerleştirerek havan toplarının ve sihirbaz kulelerinin alan etkilerinden korurlar.
Geniş bir barbar grubu önüne çıkan her şeyi yıkacaktır, bu konuda çok etkilidirler. Bu etki de alan hasarı veren birimlerle denge altında tutulmuştur, yani yıkıcı güçlerine karşı, aynı zamanda alan hasarı veren birimlere karşı da zayıftırlar. Alan hasarı vermenin yanı sıra, havan topları aynı zamanda barbar gruplarını iki atışta etkisiz hale getirebilir.
Barbar birimlerinin favori hedefleri bulunmaz, saldırılarında basit olarak kendilerine en yakın birime doğru hareket ederler. Aynı zamanda tek başlarına duran binaları da yıkmakta iyilerdir. Örneğin köyden uzak bir şekilde yerleştirilmiş inşaatçı kuleleri onlar için kolay bir hedef olacaktır. Eğer bir barbar havan topunun kör noktasına girerse onu kolayca yıkacaktır, çünkü bu noktalarda hasar almazlar. Aynen Devlerin yaptığı gibi, barbarlar da dikkat dağıtıcı birlikler olarak kullanılabilirler: çünkü barbarlar can olarak aynı seviyedeki devlerin can değerinin %75’ine sahiptirler ve onları eğitmenin maliyeti 4 kat daha düşüktür. Ancak bu stratejinin alan hasarı veren birimlere karşı çok daha etkisiz bir strateji olduğunu unutmayınız. Bunun sebebi bir grup barbar birliğinin alan hasarı veren bir havan topundan veya sihirbaz kulesinden aldıkları iki atış, o grubun tamamını yok edecektir.
Barbarlar ve okçular normalde bir barbar kralı veya okçu kraliçeyi etkisiz hale getirmek için kullanılır. Bunun sebebi ucuz olmaları ve kahramanın tek bir hedefe saldırmasıdır. Aynı zamanda kahramanlar 5. seviyeye geldiğinde barbarlar ve okçular ile eşleşirler ve kahramanın özel yeteneği ile güçlerini pekiştirebilirler.

Savunma Stratejisi
Barbarlar klan kalesine yerleştireceğiniz birlikler olarak harikadırlar, çünkü yüksek can değerleri, hasarları vardır ve az yer kaplarlar. Çokça hasar emebilirler, alacağınız saldırıları erteleyebilirler ve savunma birimlerinizin daha fazla saldırı yapmasını sağlarlar. Kapladıkları alan kişi başına yalnızca 1 olduğu için, klan kalenizde çokça barbar barındırabilirsiniz, bu da onları daha kullanılır kılıyor.
Yükseltme farklılıkları
  • 3. seviyeye ulaşınca barbarın kafasında deriden üzerinde gümüş bir diken bulunan bir bant belirir ve daha geniş bir kılıcı olur.
  • 5. seviyede, barbar bir Viking miğferine ve bronz bir kılıca kavuşur.
  • 6. seviyede, barbar siyah demir bir kılıca sahip olur ve yüz maskesi ile tamamlanır. Barbarın üzerindeki tüm donanım daha koyu bir renge dönüşür. Aynı zamanda beklerken de elindeki kılıcı savurur.
  • 7. seviyede, daha açık gri bir kılıç kullanılır ve altın işlemeleri olan gri bir miğfer kullanılır. Bileklerindeki dikenli bileklikler siyaha dönüşmüş olarak geri gelir ve dikenler altına dönüşür.

Barbar kralın demir yumruk özelliği etkinleştirildiğinde barbarlar ortaya çıkacaktır. Hem barbar kralın kendisinden gelen ve sizin yerleştirdiğiniz barbarlar, demir yumruk yeteneğinden etkilenirler. İlk üç birlikten biri olan barbarlar (barbar, okçu, goblin), bu grubun arasında en çok can değeri olan birliklerdir ve en çok hasarı veren ikinci birliktir (aynı seviye goblinlerin saniye başına düşen hasarı daha fazladır). En yavaş hareket eden ama en hızlı eğitilen birliktir.
Ordu kampına tıkladığınızda, tüm barbarlar kısa bir süreliğine kılıçlarını kaldırır. Goblinlerle birlikte, barbarlar oyundaki en ucuz iksir temelli birliklerdir.
Tam olarak yükseltilmiş ordu kamplarında toplam olarak en fazla 240 adet barbara sahip olabilirsiniz. Bu sayı, tam olarak yükseltilmiş klan kalenizde de 35 tanesini barındırırsanız 275’e çakabilir. Savaş alanında da son seviye bir barbarla savaş alanına fazladan 20 barbar çağırabilirsiniz.
Klan kalesi içinde barbarlar bir düşman saldırısının farkına vardıklarında; yaptıkları işi bırakır, kaleden çıkar ve düşmana saldırırlar. Düşman birlikler öldürüldüğünde, en yakın düşman birliklerine doğru harekete geçerler — (favori hedeflerine saldırmak zorunda değillerdir).
Clash of Clans’ın logosunda olmasından dolayı Barbar en öncelikli birlik olarak değerlendirilebilir. Eğer oyunun logosuna dikkatli bir şekilde bakarsanız, oyun logosundaki barbarın sağ gözünün (bizim solumuz) yaralanmış olduğunu görürsünüz.

Altın madenleri topladıkları altınları sınırsız bir yer altı madeninden toplamaktadırlar ve onları oyuncular toplayıp altın deposuna yollayana kadar kendi bünyelerinde depolarlar. Toplayıcı tamamen dolu olduğunda üretim, altınlar toplanana kadar veya bir düşman tarafından ele geçirilene kadar duracaktır. Altın üretimi veya depolama kapasitesi, toplayıcının seviyesine göre değişmektedir. İnsanlar toplayıcının boyutuna ve toplayıcıların yanındaki haznelere bakarak içinde bulunan altın miktarını tahmin edebilirler.
Altın madeni 3x3lük bir alan kaplamaktadır. Bir altın madenini yükseltmeye karar verdiğinizde otomatik olarak içindeki altın miktarını toplayacaktır. Altın depolarınız tamamen doluysa toplamadığınız altınlar boşa gidecektir. Yükseltme sırasında altın madeni, altın üretimini durdurur.
Altın madeni 5. seviye olduğunda, üretimini elmaslar sayesinde artırabilirsiniz. Elmas harcamak altın madeninin üretimini bir gün boyunca iki katına çıkarır.Üretimi bu yolla artırmak için tıkladığınızda birkaç saniyeliğine bir saat belirecektir.

Savunma Stratejisi
Altın madenlerinizi duvarların dışında tutmak iyi bir fikirdir, bu sayede okçu veya barbarlar gibi birlikler için dikkat dağıtıcı unsurlar olacaklardır. Saldırı yapan oyuncular altın madenlerinizdeki toplanmamış altınların %50’sini çalabilirler. Toplanmamış çok fazla madeninizin olması sizi çekici bir hedef yapacaktır. Bir altın madeni yükseltilme sırasında düşman tarafından yıkılırsa, hiçbir altın kaybedilmez, çünkü bu süreç boyunca maden boştur.
Saldırı Stratejisi
Saldırırken altın madenlerinin yerine dikkat edin, bazen çok iyi korunur ve çokta karlı olabilirler (özellikle de yüksek seviyeler için). Tüm savunmaların menzilinin dışında kalacak bir şekilde, yani güvende olacak şekilde bir okçu yerleştirilebilir ve altın madeni ele geçirilebilir. Saldırı sonunda galibiyet karşılığında alacağınız ödülü ekranda gördüğünüzde, bu altınların altın madenlerinde veya altın depolarında olabileceğini unutmayınız.
Yükseltme farklılıkları
  • Altın madenleri 5, 8 ve 10. seviyelerde önemli görsel değişikliklere uğrarlar.
  • İlk yerleştirildiğinde, altın madenlerinin yıkık tahta yapıları, dar demir raylarla çevrili bir yapısı vardır ve toprağın derinliklerine dalarlar. Periyodik olarak rayların üzerinde duran bir hazne derinliklere dalar ve içi dolu bir şekilde yüzeye çıkar. Madenin yanında bulunan boş bir bölüme çıkardığı altınları boşaltıp tekrar aynı görev için dalış yapar.
  • 2. seviyede, altın madeni tamamen tamir edilmiş bir görüntüye sahiptir ve 2 adet güçlendirici tahta parça tahtadan yapının etrafında yer almaktadır. Aynı zamanda yapının hemen yanında küçük taştan bir moloz yığın bulunmaktadır.
  • 3. seviyede, 3. bir destekleyici tahta parçası eklenmiştir ve dışarıdaki moloz daha görünen bir hal alır.
  • 4. seviyede, 4. bir destekleyici tahta parçası eklenmiştir ve dışarıdaki moloz da büyümüş bir görüntü halini alır.
  • 5. seviyede, ilk büyük grafiksel değişim meydana gelmektedir. Tahtadan olan destekleyici parçalar mavi-gri renkte metal parçalara dönüşmektedir ve dışarıdaki hazne taş destekli bir görünüm ile değişmiştir.
  • 6. seviyede, çok küçük ve fark edilemeyecek bir değişiklik vardır. Küçük ve tahtadan bir destek parçası altın madeninin arkasına eklenmiştir.
  • 7. seviyede, çelikten olan destek parçaları daha geniş bir görünüm kazanır. Ayrıca bir diğer tahta destek ünitesi de altın madenine eklenmiştir.
  • 8. seviyede, altın madeninin 2 çelik destek ünitesi kalınlaştırılmıştır ve küçük bir makara sistemi madenin yüzeyinde görünmektedir.
  • 9. seviyede, yapının üst kısmına ilave bir makara sistemi daha eklenmiştir ve makaranın teker kısmı genişlemiştir.
  • 10. seviyede, bir diğer geniş ölçekli grafiksel değişim gerçekleşmektedir. Bu seviyede altın madeninin üst kısmı geniş bir şekilde çelikten kaplanmıştır ve yan kısımlar ise daha geniş ve dikenli metallerle korunmaktadır. Aynı zamanda makaranın yanında da geniş bir dişli de bulunmaktadır.
  • 11. seviyede, makara sistemi daha geniş bir hal alır ve ikinci geniş bir dişli eklenir. Çevresinde de ilave metal dikenler oluşmaktadır.

Diğer
Bir altın madenini tamamen yükseltmek tam olarak 10 gün, 21 saat ve 21 dakika almaktadır. Altın madenlerinin kötü yanı, onları yükseltmenin maliyeti az olsa bile, yükseltmelerin tamamlanması için gereken süre uzundur. Tüm diğer seviyelerde iksir ve altın maliyetleri Altın madenleri ve İksir toplayıcıları için eşit olsa da, 5. seviyede bu maliyetler farklıdır. (Altın madeni için 3000 iksir, İksir toplayıcı için 3500 altın).

Yaygın bir strateji, yıldırım büyüsünü kara iksir deposunun üzerinde, kolayca kara iksir çalmak için kullanmaktır. Düşmanın havan topu, sihirbaz kulesi ve hava savunmaları gibi güçlü birimlerini bu büyüyle etkisiz hale getirmek faydalı olacaktır. Aynı zamanda düşmanın klan kalesi içindeki birlikleri de bu yolla yok edilebilir.  Eğer %50lik bir yıkıma ulaşmak istiyorsanız, böyle bir durumda yıldırım büyüsü bir inşaatçı kulesini, barbar kral ve okçu kraliçenin altarlarını ve kışlaları yıkabilir.
İyi bir strateji, hava savunmalarını etkisiz hale getirmek için yıldırım büyülerini kullanmaktır. Fakat ikinci seviye bir hava savunmasını etkisiz hale getirmek için, tamamen geliştirilmiş 3 adet yıldırım büyüsü gerekmektedir. 5. seviye 6 adet yıldırım büyüsü, 4 veya daha düşük seviyeli bir köy binasını yıkabilir, ancak bu tavsiye edilen bir yöntem değildir.
Yıldırım büyüleri duvarlara da hasar verirler. Kullanıldıklarında, birlikleriniz çoğunlukla yarı canlı duvarlarla karşı karşıya gelirler. Eğer duvar düşük seviyeli bir duvarsa, yalnızca bu büyüyü kullanarak duvarlar arasında geçitler yaratabilirsiniz.
Diğer
Yıldırım büyüsünü oluşturmak 2 saat alıyordu ancak bir saate düşürüldü. 17 Nisan 2013 tarihinde yapılan güncellemede 30 dakikaya düşmüştür. Supercell, bu büyü hakkında bir tanıtım filmi yayınlamıştır.
Yıldırım büyüsünün hasarı her yükseltmede 30’ar 30’ar yükselir. Büyünün tamamlanması 2,4 saniye almaktadır. Güncel olarak binalara hasar verebilen tek büyüdür.
Yıldırım büyüsünün 1. seviye laboratuarda 2. seviyeye kadar yükseltilebilmesine rağmen, laboratuar ara yüzünde görülmemektedir. Yıldırım büyüsü, büyü fabrikası inşa edilene kadar laboratuar ara yüzünde görülmeyecektir. Bu da 5. seviye köy binasında gerçekleşir. Çoğu oyuncu, bu seviyeye kadar 3. seviye bir laboratuara sahiptir, bu yüzden büyü fabrikası inşa edildiğinde, ilk üç yükseltme mevcut olur

Kışla düşmanlarına saldırmak için asker eğitmeni sağlar. Destansı savaşlar kazanan gelişmiş birimlerin kilidini açmak için kışlayı yükselt.
Kışlalar iksir kullanarak asker eğitmenizi sağlar. Bu gruplar eğitildikten sonra ordu kamplarına gönderileceklerdir. Yükseltilirken asker üretemezler, bu anlarda tüm birliklerinizi üretmek için gerekli toplam zaman artacaktır. Kışlaları yükseltirken bu durum göz önünde bulundurulmalıdır.
Kışlalarınızda asker üretimini seçerek belirledikten sonra elmaslar yardımıyla eğitimlerini anında bitirebilirsiniz; bunun için gerekli elmas maliyeti eğitimin bitmesi için gereken toplam zamanla doğru orantılıdır. Ayrıca birlik eğitimini 2 saatliğine hızlandırmak için bir seçenek de bulunmaktadır. Bu hızlandırma seçeneğinin maliyeti 10 elmastır ve seçilen kışlaların üretimini4 katına çıkaracaktır.
Not: Hızlandırıcının zamanlayıcısı kışlaları kullanmasanız dahi azalmaya devam edecektir, bu yüzden eğer kullanmayacaksanız kışlalarınızı boş yere hızlandırmayın.
Bir kışlayı hızlandırmak için tıkladığınızda bir saat belirecektir. Kışlada üretmek için tıkladığınız bir birliği geri çekmek tamamen cezasız bir eylemdir. Ödemiş olduğunuz iksirin %100’ ünü geri alırsınız.
Ordu kamplarınızın alabileceğinden çok asker üretebilirsiniz ve bu iki nedenden dolayı kullanışlı olacaktır:
  1. Bir savaşa girmeden önce asker üretebilirsiniz (tekli oyuncu veya çoklu oyuncu savaşları). Saldırmak için hedef aradığınız andan itibaren kışlalarınızdaki asker üretimi başlayacaktır. Bu da savaşlar arası zaman dilimini kısaltacaktır.
  2. Çevrimiçi olmadığınız zamanlarda iksirinizi saklamak için bu yöntemi kullanabilirsiniz. Bu şekilde 603,200 iksir saklanabilir (üç adet 4. seviye ejderha,, yedi adet 6. seviye duvar kırıcı ve bir adet 6. seviye okçu, 4 adet 10 seviye kışlada saklanabilir). Yeniden çevrimiçi olduğunuzda kolayca askerlerinizin maliyetini geri isteyebilirsiniz ve iksirinizi bu şekilde muhafaza etmiş olursunuz.
Düşük seviyeli köy binasına sahip iksir korumak isteyen oyuncular için şu sıra takip edilebilir: Ejderhalar, duvar yıkıcıları, okçular (yani başarıdaki sıralamanın tam tersi). Ancak, Ejderhadan önce P.E.K.K.A.’yı yükselttiyseniz, onların alan başına düşen maliyetleri daha fazla olacaktır.
Eğer bir kışla yıkılırsa yine de üretim sırası sabit kalacaktır. Ayrıca ordu kampınızda boş yer varsa yeni birimler üretmeye davam edecektir.
Yükseltme farklılıkları
  • Kışlalar 5. seviyeden sonra görsel değişikliklere uğrar.
  • İlk inşa edildiğinde, kışlalar kırmızı çatıları ve küçük bir penceresi ve kapısız bir girişi olan kare binalardır. Çatısında çapraz şekilde kılıçlar bulunmaktadır. Binanın kendisi geniş bir inşaatçı kulübesine benzemektedir. Kılıçlar o seviyede açılan barbarları sembolize etmektedir.
  • 2. seviyede, kulübelerin iki tarafında okçu hedefleri belirmektedir (birkaç ok ile tamamlanmaktadır) ve kışlanın etrafında taşlar bulunmaktadır. Okçu hedefleri bu seviyede açılan okçuları sembolize etmektedir.
  • 3. seviyede, kışlanın çatısının bir kısmı sivri bir şekilde eğimlidir. Kışlalar daha sık kullanılan bir görünüme sahiptirler ve kapısında 3 adet barbar kılıcı bulunmaktadır. Kışlaların görünümünde goblinlerle ilgili hiçbir temsil bulunmamaktadır.
  • 4. seviyede, okçu hedeflerinden biri yapının ön kısmında tekrar belirmektedir (kapının sol tarafında) ve duvardaki oklardan biri kaldırılmıştır. Duvardaki barbar kılıcı kapıya taşınmıştır. Kışlaların görünümünde devlerle ilgili hiçbir temsil bulunmamaktadır.
  • 5. seviyede, küçük tahtadan (1. seviye duvarlardan yapılmış) bir bariyer yapının bir kenarına eklenmiştir. Kılıçlı kapı yerini üzerinde bombalar olan bir kapıya bırakmıştır. Öte yandan yerde iki adet kemik bulunmaktadır. Duvar, kemikler ve bombalar duvar yıkıcıyı sembolize etmektedir.
  • 6. seviyede, duvarlar yerini tahtadan platformu destekleyen tahtadan bir kafes yapısı içeren balona bırakıyor (1. seviye okçu kulesine benzer). Aynı zamanda yükselen tahta platformdan da bir ip sarkmaktadır ve yerdeki küçük bir kazığa bağlanmıştır.
  • 7. seviyede, üzerinde bombalar olan kapı yerini bir büyü kazanına bırakmaktadır. İki kemik de yok olmuştur. Bu kazan sihirbazları sembolize ediyor.
  • 8. seviyede, balon platformu çok daha sağlam bir şekilde yerleştirilmiş ve yükseltilmiştir (altın metal versiyonu). Kare tahtadan olan platform yerini güneş şeklinde bir tasarıma bırakıyor. Altından platformun bu seviyede açılan şifacıyı sembolize ettiği düşünülüyor.
  • 9. seviyede, çatıdaki devasa kılıçlar yerini muhtemelen erimiş lavdan yapılmış, aynı renge sahip dikdörtgen biçiminde bir yapıya bırakıyor. Düşünülecek olursa bunun temel sebebi ejderhalar olacaktır, ateşli bir nefes ve 4. seviyedeki ateşli gözler.
  • 10. seviyede, tüm yapı gri metale bürünüyor. Kapıda barbar kılıcı yeniden beliriyor ve büyü kazanının yerini alıyor. Buna ek olarak, geniş delik de yerini devasa bir P.E.K.K.A. başına bırakıyor.

2012 Yılbaşı güncellemesinden beri kışlalar eğitim sırasında bir ışık saçıyor. Eğer kışlanız birlikleri eğitirken yükseltilirse, birliklerin eğitimi tamamlanmayacaktır. Aynı zamanda harcamış olduğunuz iksiri de geri alamazsınız ve eğitim sırasında yeni birlik de eğitemezsiniz. Bu konuda bir açık var. Açık yalnızca birlikleriniz ordu kamplarına yürürken gerçekleşmektedir ve eğer ordu kamplarınızın etrafı hiçbir açık olmayacak şekilde tamamen duvarlarla kaplıysa işe yaramaktadır. Eğer yükseltme sırasında kışlanın içinde eğitilen askerleriniz varsa, “eğitim sonrası birlik sayısı” toplamına yükseltme bitene kadar dahil edilmeyeceklerdir.
Eğer laboratuardaki yükseltmeniz kışlanızda eğitim sürerken biterse, askerleriniz laboratuar geliştirmesinden önce eğitilmeye başlanmış olsa bile yükseltilmiş seviye olacaklardır. Yükseltilmiş birimlerin maliyeti yükseltilmemiş hallerinden daha çok iksir gerektirirler. Fakat bu özelliği, bazı oyuncular laboratuar gelişimini kışladaki birlik eğitimine denk getirerek iksirden kar etme yöntemi olarak kullanıyorlar.

Birliklerinizi savaşta tutmak için iyileştirin! Bu büyüyü bir şifa halkası oluşturmak için kullanınız. Birlikleriniz, bu çemberin içindeyken iyileştirileceklerdir.
İyileştirme büyüsü saldırılarınızda kullanabileceğiniz bir büyüdür. Büyü fabrikasında oluşturulması için 30 dakika gerekmektedir. Kullanıldığında sabit bir halka olarak belirir. Tüm dost birlikler bu halkanın içindeyken iyileştirileceklerdir (yer ve hava birimleri); hatta bir şifacıyı bile iyileştirecektir.
Toplamda 12 saniye sürmektedir (0,3 saniyede bir kez olmak üzere 40 kez titreşir.) Kahramanlar da bu büyüyle iyileştirilebilirler ama iyileşme oranları diğer birliklere göre yarı yarıyadır.

Saldırı Stratejisi
İyi bir strateji, iyileştirme büyüsünü etten duv
Savunma Stratejisi
Topların yüksek oranda bir ateş gücü ve iyi bir menzili vardır. Bu da onları (çok az can değerine sahip) duvar yıkıcılar karşısında vazgeçilmez kılmaktadır. Devleri diğer savunma ünitelerinden uzak tutmak için faydalıdır. Havan toplarını ve Sihirbaz Kulelerini topların atış menzili içine yerleştirerek koruyunuz. Topların, hava savunmalarının menzilinin içinde yerleştirilmiş olduğuna emin olun. Çünkü toplar hava saldırısı yapan birimleri vuramazlar. (Ya da en azından bir Okçu kulesi veya Sihirbaz kulesi tarafından korunmalılar). Düşük seviyelerdeyken ilk olarak bu yapıları ve havan toplarını yükseltin. Çünkü onlar sizin en temel yer savunmalarınızdan biridir. Aynı zamanda en ucuz ve en yaygın savunma birimleridirler. Bu da onları iyi bir yatırım olarak nitelendirmemizi sağlıyor.
Saldırı Stratejisi
Toplar hava savunmalarına saldırı yapamayan savunma birimlerinden biridir. Bu onları, eğer Okçu kuleleri veya Sihirbaz kuleleri gibi hava savunmalarının menzili içinde değillerse; balonlar, ejderhalar ve dalkavuklar için kolay hedefler haline getiriyor. Toplar bir seferde yalnızca bir hedefe hasar verebilirler. Bu da onların geniş Okçu veya Barbar grupları karşısında kolay mağlup edilmesine neden oluyor.
Yükseltme farkları
  • Toplar 7, 10, 11 ve 12. seviyelerde önemli görsel değişikliklere uğrarlar. Topun varili ve üzerinde bulunduğu destek platformu neredeyse her seviyede boyut olarak artış gösterir.
  • İlk inşa edildiğinde top, dört ayaklı basit ve tahtadan bir platform üzerinde siyah metal bir gövdeden oluşur.
  • 2. seviyede, sabitleyici platforma iple bağlanmış tahtadan ek parçalar eklenir.
  • 3. seviyede, topun sabitleyici platformu daha kalın bir görüntü alır. Temel olarak 45 derece dönebilen 3×3 bir kare şeklindedir (görünüş olarak daha sonraki ve daha geniş ölçüdeki Top yükseltmeleri içindir).
  • 4. seviyede, topun gövdesinde görsel zenginliği olan 2 adet enine doğru çıkıntı belirir, biri gövdenin ortalarında, diğeri ise arka taraflarına doğru. Bu seviyede destek platformunun ayakları daha kısa ve yanlara açık biçimdedir.
  • 5. seviyede, topun ayakları metal parçalarla değiştirilmiştir ve daha geniş bir görünüm elde edilmiştir.
  • 6. seviyede, topun görünümüne metal görünümüne sahip ,daha sıkı monte edilmiş görünümü sağlayan bir çift kayış eklenir ve metal parçalar açıkça çoğalmaktadır.
  • 7. seviyede, tahta parça beyaz taş veya metal bir kaplama ile kaplanmıştır. Topun gövdesinin orta kısmında yer alan halka altın şeklinde ve daha dekoratiftir.
  • 8. seviyede, bir diğer dekoratif halka topun gövdesine eklenir. Öte yandan pirinçten işlenmiş ikinci ve daha küçük bir parça da ara platform olarak koruma amaçlı tasarıma eklenir.
  • 9. seviyede, pirinçten işlenmiş dekoratif bir yüzük varilin ön kısmına eklenir. Aynı zamanda sabitleme platformunda ise orijinal halka çiftiyle aynı yapıda olan bir kaplama yapısı kullanılır.
  • 10. seviyede, top tamamen pirinçten yapılmıştır. Topun arka tarafı üçgensi bir yapıya sahip olur ve platformun ayakları siyah kaplama metalden yapılmış bir hal alır.
  • 11. seviyede, topun gövdesi siyah bir metale dönüşür ve platform ise aynı siyah metalden oluşan ayaklara sahip olur.
  • 12. seviyede, top kırmızı bir halkayla ve her köşede olmak üzere kırmızı kristallerle çevrelenir. Platform üzerindeki pirinç görüntü yerini koyu kırmızı bir renge bırakır.

Diğer
Eğitim aşaması süresince bir top inşa etmeniz gerekmektedir.Köyünüzü görüntülediğinizde toplar rastgele olarak etrafa nişan alırlar. Ancak, genel olarak Köy binasının aksi yönünde nişan alacaklardır. Eğer toplar veya köy binasının yeri değiştirilirse, toplar o anda otomatik olarak yeni konuma göre hareket edecek ve yine köy binasının aksi yönünde nişan alacaklardır. Hatta bu toplar yükseltilirken bile geçerli bir durumdur.Toplar etraflarında 360 derece dönme yeteneğine sahiptirler.



İksir köyün altından geçen Ley hatlarından pompayla çekilir. İksir üretimini artırmak için iksir toplayıcılarınızı yükseltin. İksir toplayıcı, sınırsız yer altı kaynaklarından iksir toplar ve oyuncuya depolarına gönderilmesi için biriktirir. İksir toplayıcı üzerinde biriken iksirleri toplamadığınızda, iksir toplayıcının kapasitesi dolduğu için iksir çıkartma işlemi durdurulur.
Üretim hızı ve kapasitesi iksir toplayıcının seviyesine göre değişmekte ve yükselmektedir. İksir toplayıcıda biriken iksirleri, iksir depolarınız dolu ise toplayamazsınız. Bu gibi bir durumda iksir toplayıcıyı yükseltme işlemi başlatırsanız üzerinde biriken iksirler toplanamadığı için kaybolacağını ve geri getirilemeyeceğini unutmayın. Yükseltme işleminde ise toplayıcı, iksir toplama işlemini durdurur.
İksir toplayıcı, 5. seviyeye ulaştığında artık gem yani yeşil taşla üretimini iki katına çıkarabilirsiniz. Cadılar bayramı, clash of clans oyununun yıl dönümü ve yılbaşı gibi özel günlerde üretimi, 1 haftalığına 2 katına çıkartmak için sadece 1 yeşil taş ile yapabileceğinizi hatırlatırız.

Savunma Stratejisi
Genelde iksir toplayıcılarını duvarlar dışına yerleştirmek mantıklıdır. Saldırganlar iksir toplayıcılarının üzerinde biriken ve toplanmayan (depoya aktarılmayan) iksirlerin %50 sini çalabilirler. Birkaç gün boyunca toplanmayan iksirleri, köyünüzü ziyaret eden saldırganlara çok fazla ganimet vereceğinden, hedef haline gelirsiniz. Mümkün oldukça toplayıcılardaki iksirleri toplayın, oyuna iksir toplamak için her zaman giremiyor olsanız bile kalkanınız olduğu zamanlarda kalkanınız bitmeden, toplayıcılardan iksirleri toplamayı hedefleyin.
Saldırı Stratejisi
İksir depoları, saldırganlara ganimet yüzdesinden sadece %20 verdiği için, sizinle eş değer köy binası olan bir oyuncuya ganimet olarak en fazla 200.000 vereceğinden depolardan alınabilecek ganimet, 1 milyondan fazla iksir varsa belirlidir.
Saldırı esnasında size 100.000 gibi tam sayılardan oluşan bir ganimet veriliyorsa, daha önceden köye saldırı olduğuna dair mezar taşları görüyorsanız çok fazla aktif olmayan bir köydür ve depolardan ziyade iksirler, toplayıcıda demektir. Bu gibi durumlarda toplayıcılara goblin baskını yapmak mantıklıdır. Kupa sizin için önemli değil ise bir kaç adet dev bırakarak savunmayı oyalayabilir, goblinler ile iksirleri kolayca toplayabilirsiniz.
Yükseltme farklılıkları
  • İksir toplayıcıları 5, 8 ve10. seviyelerde önemli görsel değişikliklere uğrarlar.
  • İlk yerleştirildiklerinde, iksir toplayıcı tahta bir gövde üzerinde geniş, şeffaf dikey bir tekneye sahiptir. Uzun ve dar metal bir boru, gövdenin üst kısmından küçük pirinçten, yerdeki kapatma valfı bulunan bir pompaya uzanmaktadır.
  • 2. seviyede, ikinci dar bir metal boru eklenir ve pirinç pompa genişler. 3 ve 4. seviyelerde ilave borular da eklenir.
  • 5. seviyede, 4 adet dar boru yerini geniş metal bir boruya bırakır, pompa ve kapama ünitesi de toplayıcının diğer tarafına geçer. Aynı zamanda kapama ünitesinin de boyutları büyür. Toplayıcının temel kısmında düz metal bir destek de belirir.
  • 6. seviyede, ikinci küçük metal bir boru eklenir ve boru diğer tarafa uzanır. Borunun bitiş kısmında ise valfsız bir pompa bulunur. 7. seviye toplayıcıya ise küçük bir boru daha eklenir.
  • 8. seviyede, toplayıcının sol tarafına iki küçük boru yerini büyük bir boruya bırakır. Aynı zamanda toplayıcının sol tarafında bulunan kapama ünitesine de bir valf eklenir.
  • 9. seviyede, silindirik yapı pirinçle yer değiştirir. Toplayıcıya üçüncü bir boru eklenir ve haznenin ön kısmında destekleyici bir şerit ilave edilir.
  • 10. seviyede, toplayıcının üst kısmına geniş bir birleşme noktası eklenir ve tüm borular bu noktada birleşir. Aynı zamanda iki ek boru da eklenir, (toplamda 5). Kapatma valfları üç tarafta ve birleşme noktasının üzerinde görülebilmektedir. Ek bir güçlendirici çubuk ise haznenin önünde belirir.
  • 11. seviyede, üst taraftaki kapatma ünitesi yok olur ve yerini daha çok boruya bırakır. Güçlendirici çubuklar pirinç kaplama bir görüntüye kavuşur ve neredeyse tüm hazneyi çevreler.

Diğer
Bir iksir toplayıcıyı tamamen yükseltmek tam olarak 10 gün, 21 saat ve 21 dakika almaktadır. İksir toplayıcılarının kötü yanı, onları yükseltmenin maliyeti az olsa bile, yükseltmelerin tamamlanması için gereken süre uzundur. Tüm diğer seviyelerde iksir ve altın maliyetleri Altın madenleri ve İksir toplayıcıları için eşit olsa da, 5. seviyede bu maliyetler farklıdır. (Altın madeni için 3000 iksir, İksir toplayıcı için 3500 altın).

arlarınızın önüne yerleştirmektir, bu da daha uzun bir dikkat dağıtma demek olacaktır. Aynı zamanda altın madenlerine ve iksir toplayıcılarına saldıran goblinleri de iyileştirmek için kullanılabilirler. İyileştirme büyüsünü kullanmadan önce, birliklerinizin büyünün etki alanında uzun süre kalacaklarından emin olun.
İyileştirme büyüsü, öfke büyüsüyle birlikte iyi bir ikili oluşturmaktadır, çünkü iyileştirme büyüsü onları iyileştirirken öfke büyüsü de onları daha güçlü ve hızlı yapacaktır. Yüksek can değeri olan ve yavaş hareket eden birliklere kullanıldığında çok etkilidir.
Diğer
Bir şifacıyı iyileştirme büyüsüyle iyileştirebilirsiniz. Tabi tüm diğer birimler de iyileştirilebilir. İyileştirme büyüsünün olduğu çemberin dışına çıktıklarında, birliklerin iyileştirilme etkileri anında duracaktır. 17 Nisan 2013 güncellemesinin bir parçası olarak, iyileştirme büyüsünün oluşturulma zamanı 1,5 saatten 30 dakikaya düşürülmüştür.
İyileştirme büyülerinin etkisini artırmak için üst üste atabilirsiniz. 2. seviye bir laboratuarda 2. seviyeye yükseltilebilir. İyileştirme büyüsü, büyü fabrikası 2. seviyeye yükseltilene kadar laboratuarda belirmez, bu da 6. seviye köy binası gerektirir.














clash of clans Saldırı Stratejisi

Saldırı Stratejisi
Toplar hava savunmalarına saldırı yapamayan savunma birimlerinden biridir. Bu onları, eğer Okçu kuleleri veya Sihirbaz kuleleri gibi hava savunmalarının menzili içinde değillerse; balonlar, ejderhalar ve dalkavuklar için kolay hedefler haline getiriyor. Toplar bir seferde yalnızca bir hedefe hasar verebilirler. Bu da onların geniş Okçu veya Barbar grupları karşısında kolay mağlup edilmesine neden oluyor.

clash of clans Savunma Stratejisi

Savunma Stratejisi
Topların yüksek oranda bir ateş gücü ve iyi bir menzili vardır. Bu da onları (çok az can değerine sahip) duvar yıkıcılar karşısında vazgeçilmez kılmaktadır. Devleri diğer savunma ünitelerinden uzak tutmak için faydalıdır. Havan toplarını ve Sihirbaz Kulelerini topların atış menzili içine yerleştirerek koruyunuz. Topların, hava savunmalarının menzilinin içinde yerleştirilmiş olduğuna emin olun. Çünkü toplar hava saldırısı yapan birimleri vuramazlar. (Ya da en azından bir Okçu kulesi veya Sihirbaz kulesi tarafından korunmalılar). Düşük seviyelerdeyken ilk olarak bu yapıları ve havan toplarını yükseltin. Çünkü onlar sizin en temel yer savunmalarınızdan biridir. Aynı zamanda en ucuz ve en yaygın savunma birimleridirler. Bu da onları iyi bir yatırım olarak nitelendirmemizi sağlıyor.

MINECRAFT hatalar

Bu sürümde yine 1.8.1 üstüne çözülen hatalarla karşılaşıyoruz. Bu sıklıkla hataların tespit edilip giderilmesi oldukça önemli bir konu olmakla birlikte yeni sürüme yaklaştığımızında bir habercisi. ^^

1.8.1 ÖN GÖSTERİM 3 İLE DÜZELTİLEN HATALAR
  • Deniz fenerlerinin yavaş dönmesi
  • Tecrübe toplarının bir anlığına görünmez olması
  • Bariyer bloklarının içine koyulan Wither'ın, bariyer bloklarına saldırıp kıramadığından dolayı patlamaların Wither'ın kendisini öldürmesi
  • Havada durduğunuzda evcil hayvanlarınızın sizi takip edememesi
  • /worldborder komutu için /help sayfasının güncelliğini yitirmesi
  • x0 z0 y0 koordinatlarında Bedrock yerine Ağaç bloğu olması
  • Arayüzü sıfırlanmış olarak oluşturduğunuz Cadı, Zombi ve Creeperların şimşek çaktığınıda arayüze sahip olarak dönüşmeleri
  • Sunucular arası geçiş yaptığınızda oyuncu listesinin alt ve üst kısımlarının ilk girdiğiniz sunucudakiyle aynı kalması
  • /stop komutu girdiğinizde durdurma işleminin 2 kere yapılması
  • Skorları ayarlanmış entity'lerin bulunduğu chunktan uzaklaştığınızda skorların skor tablosundan silinmesi

Minecraft EULA nedir ?

Minecraft EULA nedir ? Son günlerin gündemdeki konuları 1.8 ile Crack kullanımının sonu mu? EULA ile sunucuların sonu mu?

Eğer cevapları kısaca merak ediyorsanız, "Hayır!" olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim ve yazının bundan sonrasına detayları merak eden arkadaşlarla devam edebiliriz;

Belki farketmişsinizdir, son sürümlerde sunucunuzu başlatmaya çalıştığınızda öncelikle EULA sözleşmesini kabul etmeniz gerektiğine dair bir uyarı alıyorsunuz. Bu sözleşmeyi kabul etmeden sunucunuz açılmıyor.

Peki nedir bu EULA?

End-user License Agreement yani EULA aslında başından beri Minecraft için geçerli olan bir sözleşme. Bazı faktörlerden dolayı Mojang tarafından son günlerde gündeme getirilmiştir ve dayatılmaya çalışılmaktadır.

EULA sözleşmesinin dayatılma nedeni Mojang'ın velilerden aldığı, çocuklarının sunuculara zaten oyun içerisinde olan şeyler için para veriyor olmalarıyla ilgili telefonlardır.
Bu nedenle Mojang, EULA sözleşmesini dayatmaktadır.

Peki bu EULA neleri etkiliyor? Sunucuların sonu mu geliyor?

EULA sözleşmesinin temel amacı parası olan oyuncunun parası olmayan oyuncu üzerinde üstünlük sağlamasının önüne geçmektir. Buna bağlı olarak sunucuların bu yönde yapılandırılması gerekmektedir. 

EULA'ya uymayan kriterler nelerdir? EULA'ya uygun olarak sunucumu nasıl yapılandırabilirim?

En başta EULA ile oyun içinde zaten mevcut olan ve üstünlük sağlama durumu söz konusu olan materyalların satılması yasaktır. Örneğin para ile oyun içerisinde Elmas, Altın, Demir gibi madenlerin satılması, efsunlu Elmas setler satılması veya halihazırda sunucunuzda satılan VIP paketlerinin bu tür şeyler içermesi EULA ile ters düşmektedir.

Yine aynı şekilde sadece VIP üyelerin erişebildiği ve erişildiği takdirde VIP olmayan üyelerin üzerinde üstünlük kurulacağı Kitler ve benzeri ürünlerin satılması yasaktır. Bu daha çok mini-games sunucularını ilgilendirmektedir.

Ve "Oyun içi kredi" olarak adlandırılan, oyun içerisindeki para birimlerinin gerçek para ile satılmasıda EULA sözleşmesi ile ters düşen durumlardan bir tanesidir. -İkili para sistemleri bu durumdan kurtulmanızı sağlamaz.

Eğer bir Creative sunucuya sahipseniz para karşılığında veya VIP üyelerin bir özelliği olarak oyuncunun birden fazla arsaya (plot) sahip olmasını sağlayamazsınız. Bu durumda EULA sözleşmesine ters düşmektedir. Sunucunuzdaki herkes oyunu etkileyen durumlarda eşit haklara sahip olmalıdır.

EULA'ya uygun olarak sunucunuzu yapılandırmak için sunucunuzun türüne göre çözümler üretmeniz gerekmektedir.

Örneğin bir mini-games sunucunuz varsa sunucunuzdaki VIP üyeler ve VIP olmayan üyelerin oyun ortamlarını ayırmanız gerekmektedir. Hiçbir VIP üye, kendisine özel kitlerle normal oyuncularla birlikte oynayarak onların üzerinde üstünlük sağlamamalıdır. Bu şekilde bir ayrım ile EULA ya ters düşen bu durumdan kurtulabilirsiniz.

Veya Survival benzeri bir sunucunuz varsa/whitelist ile alım yapıyorsanız sunucunuza girişi ücretli hale getirebilirsiniz. Sunucuya giriş için ücret talep etmeniz EULA ya ters düşmemektedir.

Bunların yanı sıra;

Şapkalar, evcil hayvanlar gibi oyun akışını etkilemeyen kozmetik ürünleri satabilirsiniz. VIP paketlerinize sadece VIP üyeler tarafından erişilebilen kozmetik ürünleri ekleyebilirsiniz.

Bağışları kabul edebilirsiniz.

Oyun içi reklamlar karşılığında kazanç elde edebilirsiniz. Sponsorluklar alabilirsiniz.

Genel olarak EULA ile ilgili durum bu şekilde. Sunucunuzu bu şekilde yapılandırdığınız sürece herhangi bir sorunla karşılaşmanız söz konusu olmayacaktır. ;)

Gelelim bir diğer konumuz olan "1.8 ile Cracklerin sonu mu?" olayına.

1.8 ile geleceği duyurulan Kullanıcı adı değiştirme özelliğine bağlı olarak UUID sistemi getirildi. UUID sistemi ile her kullanıcı kendisine ait özel bir kod-ad diye adlandırabileceğimiz ID numarasına sahip oluyor. 

Genel olarak bu güncellemeden çıkardığım sonuç; bu güncelleme ile cracklerin sonu olmadığı, sadece crack kullanıcıların Orjinal kullanıcıların nickleriyle sunuculara girerek prim yapmalarını, onların adına davranmalarını önlemeye yönelik olduğudur. Buna bağlı olarak muhtemelen offline sunucular Mojang'ın Auth sunucularından veri çekemeyecek, buda Orjinal kullanıcıların bile offline sunuculardada crack olarak görüleceği anlamına gelmektedir.

Bunun sırf skini için Orjinal adlarla crack sunucularda dolaşan oyuncular için kötü, kendi adlarıyla sunucularda prim yapılan -özellikle ünlü kişiler- için iyi bir yenilik olduğunu söyleyebilirim.

Evet son olaylarla ilgili kafanızdaki soru işaretlerini bir nebze olsun azalttığımı düşünüyorum. Konuyla ilgili aklınıza takılanları konu altında sorabilirsiniz. Kaçırdığım, yanlış belirttiğim noktalar olduysa belirtebilirsiniz. Yorum yazmaktan çekinmeyin. ;)

Minecraft Rehber: Kolay Yoldan Mob Spawner Yapımı ve Barrier Alma Komutu

Ve şimdi ise kolay yoldan mob spawner yapımını göstereceğim. İlk olarak mob spawner hakkında bir açıklama yapalım. Her mob'un spawnerı yapılabilir. Ancak bir dünya oluşturduğunuzda sadece yaratıkların mob spawnerları oluşturulur. Bunlarda dungeonlarda bulunur. Oyunda mob spawner ''/give 'isim' mob_spawner'' şeklinde alınır ancak sadece domuz spawnlar. bunu kolay yoldan değiştirmenin yolu creative menüsünden istediğiniz yaratığın yumurtasını alarak spawnera sağ tıklamaktır.
Sonra örümcek yumurtasıyla spawnera sağ tıklayın.

Minecraft Özçekim(Selfie) Nasıl Yapılır?[Bilmeyenler İçin]

Minecraft'ta eğlence amaçlı yapılan birşeydir. Geçen JusticeWhips diye bi arkadaş ile çekinmiş o her kimse. Şimdi size yapımını anlatacağım:

İlk öncelikle "F1 Tuşu"na basarak alttaki göstergeleri kapatınız yoksa zevki kalmaz. "F5 Tuşu" ile Kamera açısını değiştiriniz; Ön tarafınıza. Şimdi "CTRL" tuşuna basılı tutarak kendinize yaklaştırınız kamerayı. Ve son olarak ister "Print Screen Tuşu" na veya "F2 Tuşu" na basarak resminizi çekebilirsiniz. 

"Print Screen Tuşu"nu kullandığınızda "Paint"i açıp "CTRL+V" yaparak resminizi atabilirsiniz. "F2 Tuşu"nu kullandığınızda, Minecraft'ın kurulu olduğu dizindeki "Sreenshot" klasöründe bulabilirsiniz çekiminizi.

Minecraft'ta hiçbir blok olmadan dünya yaratma

Merhaba arkadaşlar,size Minecraft'ta hiçbir blok olmadan dünya yaratmayı göstereceğim.
Önce tek oyunculuda bir yeni dünya oluşturun(Durun daha açmayın,ayar yapacağız.).Oluştururken oyun modunu creative yapın ve dünya tipini dümdüz yapın ve yapıları kapatın.Sonra dümdüzün altında dünyadaki blokları gösteren bir yer var.Oraya girin.Daha sonra bu sefer de blokları seçmek için bir yer var,oraya girin(İsimlerini unuttuğum için yazamadım).Sonra orda en üstte bir bölüm var,orda kod gibi şeyler var.Orayı silin ve oraya 0:0 yazın ve dünyayı artık açın.İşte bu kadar

minecraft Kılıç Taktikleri

Kılıç Taktikleri:
1. CriticalHit (Kritik Vuruş):
Çoğu Kişi Zıplayarak Vurmayı Kritik Sanar. Aslında Kritik Vuruş Zıplayıp Düştüğünde Vurursan Olur. Mesela 2 blok Uzunluğunda Bir Alanda Sınırsız Kritik Vurabilirsiniz.
2. BlockHit (Bloklu Vuruş):
Blockhit Çok Basittir. Sadece Vururken Sol Tıkla Sağ Tıka Aynı Anda Basmalısınız. Böylece Daha Az Hasar Alırsınız Ve Savrulmazsınız. Hatta BlockHit Yaparsanız Siz Değil Diğer Oyuncu Savrulur. Özellikle Block Hiti Köşeye Sıkıştıysanız Yapın. Çünkü Adamı Savuracak ve Kolayca Kaçabileceksiniz. Hatta Daha Az hasar Aldığınız İçin Belki Öldüreceksiniz!

Bu Taktikleri Herhangi Bir PvP Server da 3-4 Ay boyunca Kullanın. İyice Prolaşacaksınız. Ayrıca Elinizin Isısı da Önemlidir. Çünkü Titrerseniz İyi Tıklayamazsınız. Bunun Taktiği İse Ellerinizi Poponuzun Altına Koyun :p Ciddiyim.Ve Hemen MCSG ile Başlamayın. MCSG iyice Prolaşınca girilebilecek Bir Server. Şimdiye Kadar Ben Bile 1 El Çıkartamadım.

Minecraft PvP Gelişme Yolları (Rehber)

Minecraft da PvP de Gelişmek istiyorum demek le Gelişilmez.
Benim PvP De Gelişmem 1 Yılımı Aldı. Bu Süreçte Bol Bol PvP ile İlgili (Survival GamesTaktik Videoları) izlemem Gerekti. Sonrası Yeteneğinize Kalmış
İlk Olarak Düzgün Ekipman (Klavye,Mouse) Gerekli. Ben Mouse Olarak Everest SGM-X6 Klavye Olarak da Laptopun Sabit Klavyesini Kullanıyorum.
Ve Daha Önemlisi Bir Texture Packdir. Texture Packlerde Kasıyorsa Default PvP Packleri Rahatlıkla Önerebilirim.
Ayrıca, Düzgün Bir Envanter Düzeni Belirleyin. Taktik Resimlerinde Benim Envanter Düzenimi Göreceksiniz.
Ekipmanlar ve TexturePack Tamam ise Eşyaların Kullanımına Geçelim:

1. Bow:
Çoğu PvP Serverda Yasak Olsa Bile Survival Games ve HungerGameslerde Yasak Olmayan BowSpam Taktiği.
Mantığı Basit, Sadece Oku Tam Çekmeden Atacaksınız. Daha Hızlı Olacak.

Minecraft kullanıcı adınızı (isminizi) nasıl değiştirirsiniz ?

Merhaba arkadaşlar ve tüm Minecraft severler. Biliyoruz ki çoğu insanın hep düşündüğü bir özellik veya eklenti tarzı bir şey vardı, Minecraft kullanıcı adınızı (isminizi) değiştirmek. Düşünmedik mi ? Elbette düşündük. Bu düşüncelerimizi gerçek yaparak önümüze sunan Mojang'a ne demeli peki ? Ooo. Gerçekten iyi. Konu güzel fakat ismimizi nasıl değiştireceğiz, bir bilginiz var mı ? Pek sanmıyorum

minecraft Level(Seviye) Nedir ? Nasıl Kazanılır ?

Level(Seviye) Nedir ? Nasıl Kazanılır ?
Seviye , kazanmış olduğunuz bir EXP(Experience Point)
Peki Ben Nasıl Kazanacağım ?
Tabiki yolları var Bunlar ;
1)Canavar Katlederek ,
2)Klan Sunucusunda Oynuyorsanız Eventlere Katılarak(Admin Dağıtırsa) ,
3)Mob Grinder Yaparak (Canavarlar Aşağı Düşüyor Otomatik Ölüyor) ,
4)Elmas,Zümrüt ve Kömür Kazarak Yapabilirsiniz. 
5)Hayvan Çiftleştirmek.
6)Maden Isıtarak

minecraft Kitaplık Nasıl Yapılır ?

Kitaplık Nasıl Yapılır ?
Evet , büyü masası standart olarak koyduğumuzda (kitaplık olmadan) en fazla 8 level basabilir.Fakat kitaplık koyduğumuzda bu sayı artar.Kitaplık ve büyü masası arasındaki fark 1 blok olmalıdır.En fazla büyü sınırı 30 seviyedir.30 Seviye yapabilmeniz için 15 kitaplık yeterlidir.
Kitaplık
[​IMG] 
Kitap
[​IMG] 
Kağıt
[​IMG]

minecraft Büyü Masası Nasıl Yapılır ?

Büyü Masası Nasıl Yapılır ?
[​IMG] 
Büyü masası için 5 adet "Obsidyen" 2 adet elmas ve 1 adet kitap elde etmeniz gerekir.Obsidyeni lav ile suyu karıştırıp elde edebilirisiniz.Elmas ise madenlerde bulunmakta.

Minecraft Büyü Nedir ?

Merhaba arkadaşlar , bugün sizlere Büyü hakkında herşeyi gösterecğim.Lütfen beğenmeyi unutmayınız emeğe saygı.
Büyü Nedir ?

Minecraft'da büyü ; Eşyalarımızı güçlendirir.Örnek vereyim bizim 1 Adet Elmas kazmamız var.Bu elmas kazma yavaş kazıyor çözümü ise tabiki BÜYÜ.

minecraft Yazıyı ekleme​

Tüm işlerimiz bittikten sonra en aşağıdaki "Add Text" butonuna basarak yazımızı ekliyoruz.
Kapanış
Bu ilk bölümdü. Pek resimli, örnekli vs. olmadığının farkındayım. Ancak şimdilik bu kadar yapabildim. Diğer bölümde örnekler ve resimler olacak. Ve diğer bölümde Scoreboard bölümü, Execute, Title ve Subtitle bölümlerine bakacağız. Umarım yararlı olmuştur.

minecraft Insertion bölümü​

son kısıma geldik. Yani Insertion kısmına. Bu ise az önce gösterdiğim suggest command'in aynısı denebilir. Ancak bu ekleme yapıyor. Yani siz bir şey yazıyorsunuz. Sonuna bu yazıyı ekliyor. Bunun içinde bir işlev bilmiyorum henüz.

minecraft HoverEvent kısmı​

Şimdi HoverEvent kısmına geçelim. Bu yazının üstüne geldiğinizde çıkacak şeyi gösterir. yine hepsini tanıtalım.

"Show Text" kısmı ile bir yazı göstermesini sağlarsınız.

"Show Item" ile bir itemi gösteriyorsunuz. Bu site içerisinde pek fazla kullanışlı değil. Çünkü içinde enchant gösterme vs. var. Yanındaki kutucuğa id'sini yazmanız yetiyor.

"Show Entity" ise bir entity göstermemize yarıyor. İsmini, ID'sini ve ne olduğunu yazdıktan sonra bu entity gösteriliyor. Bunun işlevini hala anlamış değilim tabi. Yani ne işinize yarıyacağına...

"Show Achievement" bir başarım görmenizi sağlıyor. Normal bir başarım kazanınca artık chat bölümünde gözüküyor biliyorsunuz ki. Aynı oradaki yeşil kısıma geldiğinizde oluşan şeyi yapabilirsiniz. Başarımın ismini yazdıktan sonra iş bitiyor. Ancak şunu söyleyim. Hayalleriniz yıkılacak belki ama size özel bir başarım değil bu. Normal oyunda bulunan bir başarımı gösterebilirsiniz anca

minecraft ClickEvent kısmı​

Şimdi Altta bulunan kısımlara geçelim. ClickEvent kısmı zaten Tellraw'ın varoluş amacı. Oradan tıklandığında ne olmasını istiyorsanız seçiyorsunuz. Onları da anlatmalıyım galiba.

"Run command" klasik. Tıkladığınızda bir komut gerçekleştirir. Yanındaki kutucuğa onu yazmalısınız.

"Suggest command" biraz farklı. Ne işinize yarar bilmiyorum. Bu tıkladığınızda yanındaki kutucuğa yazılanı yazmanızı sağlar. Yani size yazı yazdırır diyebiliriz.

"Open url" zaten bilmeniz gerekiyor. Bir url açıyor. Yani bir site.

"Change Page" bir kitabın sayfasını çeviriyor. Kitabın ismini yanındaki kutucuğa 
yazıyorsunuz ve o kitabın diğer sayfasını açıyor.

Minecraft "Raw" kısmı nasıl kullanılır?​

Minecraft "Raw" kısmı nasıl kullanılır?​
Raw kısmında en üst tarafta içinde "Text" yazan bir yer var. Burada yazımızı belirliyoruz. Yanında göreceğiniz bir "None" yazısı olacak. Oradan renk seçiyorsunuz. Eğer 2 tane şeyi farklı renk yapmak istiyorsanız, ikisini farklı yazmalısınız. Oranın tam altında bir kaç kutucuk olduğunu görmüşsünüzdür. Hepsini anlatayım.

"Bold" kalın demektir. Yazıyı kalınlaştırır.

"Italic" yatay gibi bir şey demek oluyor. Yazınız bunun gibi olur.

"Underlined" ise altı çizili demektir. Yazınızın altını çizer.

"Strikethrough" üstü çizili demek oluyor. Yazınızın üstüne bir çizgi çeker.

"Obfuscated" karalama demek oluyor. Bunu deneyerek anlamalısınız.

Minecraft Nasıl kullanabiliriz?​

İlk girişte sizi Tellraw karşılıyor. Bunu kullanmak için ise aşağıda bulunan ve içinde "Add Text" yazan kutucuğa tıklayacaksınız. Burada ise sizi 4 ayar bekliyor. En sondaki sadece Tabela ve Kitap için çalışıyor. Şimdi "Raw", "Scoreboard Objective" ve "Selector" adlarındaki 3 kutudan bahsedelim. "Raw" asıl anlatacağım şey. Tellraw işinizin tamamını burası görüyor. Scoreboard Objective kısmı ise scoreboard olayları ile uğraşmanız için. Selector kısmı ise bir oyuncunun ismini göstermek içindir. Mesela "Oyuncu oyunu kazandı!" yazarken oyuncu yerine selector kullanmalısınız. İşinizi burası kolaylaştırıyor.

Site ne için kullanılır?​

Öncelikle bu site sadece "Tellraw Generator" işi görmüyor. Aynı şekilde "Execute", "Title", "Subtitle", "Tabela(/give)", "Tabela(/blockdata)" ve "Kitap yazıcı" işlevi görüyor. Yani bunlardan birine ihtiyacınız varsa da yine kullanabiliyorsunuz 

PVP'de Gelişme Yolları (anlatım)

Pvp minecraft oyuncularının çoğunun dikkatini çeker. ama çoğu kişi en başlarda oynamayı beceremez(mesela ben ) bu yüzden bende bu konuyu açma ihtiyacı duydum
ben çok pro değilim ve ekipmanlarım oldukca kötü ama bütün eşyaların kullanımını biliyorum ve kullanabiliyorum.
Hemen eşyalarla başlayalım;
PVP ALETLERİ
1)Kılıç(sword): Pvp'nin en önemli aletidir karşıdaki kişiye yapıldığı madene göre damage(hasar) vurmak (ve birkaç başka amaç)

2)Çakmak(Flint&steel); teamleri(takım) veya hackerları(hileci) kesmenin en iyi yolu sayılır. Çakmağı çok hızlı kullanırsanız kişi yaktığınızı farkedemeyip yanabilir bu şekilde hem 3 kalbi gider hemde damage yediği için yavaşlar (bu şekilde kaçarken farkı açabilir kovalarkende adamı yavaşlatabilirsiniz)ayrıca takımlara aynı anda vurmuş olduğun için işiniz kolaylaşır.

3)Olta(Fishing rod);eğer kılıçla kombolayabiliyorsanız gerçekten çok işe yarar bu şekilde adamın attack(saldırı)larını dodge(savuşturmak)leyip adama vurabilirsiniz ve buda size first hit(ilk vuruş) avantajını kazandırabilir . First hit sizi daima önde kılar. 

4)Yay(bow);peşinizde demir set elmas kılıç var ve 1 kalbiniz kaldı canınızda regen(yenilenmek)lenmiyor. Burada tek kurtarıcınız Bow olabilir .Bow gerçekten çok büyük yetenek ister karşıdakini vurmak için gittiği yönü iyi takip edin ve gittiği yöne doğru ok atın.

ÇANTA DİZİLİMİ

çanta dizilimi yay kılıç olta ve çakmağı çok hızlı komboloyabilmeniz içindir. örneğin siz 1'deki kılıçtan 9'daki çakmağa hızlı geçebilirmisiniz ? ben geçemiyorum çanta diziliminizi iyi seçin

En çok kullanılan 3 çanta dizilimi;
1)kılıç 2)çakmak 3)olta 4)yay
------------------------------------------
1)kılıç 2)yay 3)olta 4)çakmak
------------------------------------------
1)kılıç 2)olta 3)çakmak 4)yay

bunlardan sizin elinize en uygun olanını seçmenizi tavsiye ederim.(veya kendiniz yeni bir çanta düzeni oluşturun)
PVP TAKTİKLERİ

1)Block hit: Pek çok kişi bilir block hiti ama ben yine söyleyeyim .block hit saldırılardan 1/2 daha az hasar almanızı sağlar ama dikkatli olun sizin vuruş alanınızı azaltır ve sizi yavaşlatır ancak daha az knocback(fırlama) alırsınız .block hit aynı anda hem sol hemde sağ tıka abanmaktır (sürekli basıp çekin basılı tutmak yok :D)

2)Critical hit: kritik vuruş karşıdaki kişinin daha çok damage almasını sağlar. Çoğu kişi kritiği zıplayınca olur sanır. Ama aslında zıpladıktan sonra yere düşerken kritik vurursunuz.

3)180 derece fns: bu taktik birlerinden kaçarken çok hızlı bir şekilde arkanı dönüp adamı yakıp kaçmaya devam etmektir

4)bow spam: okumuzu tam olarak çekmeden atıyoruz ve çok hızlı atıyoruz.(DİKKAT! Çoğu pvp serverde yasaktır mcsg hivemc dışında)

COMBOLARIM

1)Bu combo biraz matematik istiyor: Diyelim bir kişiyle vs atacaksınız adam size yaklaşınca arkanızı dönün ve kaçın ardından adam zıplaya zıplaya gelirken arkanıza dönün ve adamın düşeceği yeri yakın adam yanınca olta atın ve 2-3 kere kılçla vurun ve ok atmaya başlayın adam çok büyük ihtimal ölür.(math.prof combo)
2)bu komboyu yapmadan önce iyi düşünün! Bu kombo peşinizden ikili takım kovalıyorsa yapılır (genellikle) dağa çıkın ve okunuz yokmuş gibi davranın adamlar yeterince yükselince ok atmaya başlayın. Adamlar düşüp fall damage(düşüş hasarı) alır. (bunu oltaylada yapabilirsiniz) ama dikkat edin eğer adamlar size vurabilecek kadar yaklaşırsa bitersiniz çünkü o sizin altınızdayken size vurabilir ama siz ona vuramazsınız!!(The mountain combo)

Umarım anlatımlarım hoşunuza gitmiştir  bu yazıyı 2 yıllık pvp ve 4 yıllık mc hayatıma dayanarak yazdım umarım pvpniz benim sayemde gelişir.